Rasterization
屏幕
- 屏幕是一个由像素构成的二维数组
- 数组的大小成为分辨率 resolution
- 屏幕是典型的光栅成像设备 Raster
- Raster == screen in German
- Rasterize == drawing onto the screen
- Pixcel (FYI, picture element 的缩写)
屏幕空间
- 左下角是原点,向右是
,向上是 - 每个像素对应一个整数坐标,从
到 - 每个像素
的中心是 - 屏幕覆盖了
到 的区域
Canonical Cube to Screen
- 与标准矩形的
无关 - 将
平面 缩放到 - 要将中心从
移动到 由以上要求,可以得到视口变换矩阵:
Antialiasing(反走样,抗锯齿)
采样的问题:
- Jaggies 锯齿
- Moire 摩尔纹
- Wagon wheel effect 车轮效应